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Balanço do 3º período

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 Bom dia a todos!, como se sentem? E chegamos ao fim de mais um ano letivo, infelizmente, o último ano do secundário e também do nosso percurso escolar. Vamos todos seguir rumos diferentes, universidades, trabalhar... Mas nunca nos vamos esquecer de todos os anos que passámos nesta escola, do que aprendemos e do quanto nos divertimos! Agora sobre a disciplina de Aplicações Informáticas-B, desde o inicio do ano que fico empolgada por cada aula e por cada coisa nova que aprendemos, tenho a dizer que não me arrependo nada da minha escolha no final do 11º ano. A unidade que mais gostei de aprender foi o Inkscape, achei super interessante todas as ferramentas que podíamos utilizar e tantos cenários, objetos e muitas mais surpresas que podiamos criar. Desejo a todos um bom verão, que os exames vos corram super bem e obrigada por me terem acompanhado durante esta jornada num ano letivo tão atípico. Um obrigada especial à professora Lurdes Lopes que sempre me ajudou tanto na disciplina como pr

Projeto final- Photopea

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 Olá a todos, como estão? Hoje venho-vos apresentar o monumento novo que criei através do Photopea (proposta de final de unidade). O nome que lhe dei foi: "Palácio da Esperança". Basicamente, o projeto consistia em pegar em várias partes de monumentos à nossa escolha, tanto portugueses como estrangeiros, juntando no final num novo monumento.  Usei como base a casa do Palácio de Mateus, onde aproveitei a estrutura, peguei na parte principal da catedral de Barcelona, a Sagrada Família, utilizei parte do Padrão dos Descobrimentos e também do Cristo Rei, e por fim a cúpula do principal edifício do Taj Mahal. O resultado foi este: Na imagem abaixo encontram-se todos os monumentos que utilizei juntamente com o resultado final : E assim acabo as minhas publicações sobre todos os trabalhos feitos ao longo do ano da disciplina, em breve virá uma despedida... Estejam atentos... Beatriz

Projeto final- Inkscape

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 Bom dia, como se sentem? Hoje trago-vos o resultado final dos dois projetos que nos foram propostos para avaliar os nossos conhecimentos tanto do Inkscape como no Photopea.  Quanto ao Inkscape, foi-nos proposto fazer um logotipo para o PES (projeto de educação para a saúde). Aqui está o resultado: Utilizei várias feramentas como gradiente, círculos, balde de tinta, texto e diferentes traços e preenchimentos. Fiz símbolos como o coração, para representar a saúde, o símbolo do sexo feminino e masculino, para representar os alunos, e por fim um livro para representar a educação presente no projeto. Gostei bastante da ideia proposta, dei o meu máximo e adorei o resultado final! Estejam atentos... Beatriz

App Inventor- Músicas

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 Olá a todos, como estão?  Desta vez, ainda dentro da programação, foi-nos proposto a criação de uma aplicação com o objetivo de ouvir música. Não vos vou mentir, foi a mais complicada de fazer até agora mas também a mais interessante! Nas imagens abaixo podemos ver o resultado, começando pela página principal, onde se tem de colocar uma password para entrar no menu que irá por fim levar-nos à nossa biblioteca de músicas! Como fazer?  1- Abrem o MIT App Inventer e criam um novo projeto com 3 ecrãs (um para o menu inicial, outro para a "ponte" e no final para a biblioteca de músicas. 2- Começam por trabalhar no 1º ecrã, definindo-o da seguinte maneira: 3 - Já no 2º ecrã prossigam de maneira a: 4- No 3º ecrã coloquem as seguintes componentes: 5- Para finalizar basta apenas programar, abram os separadores dos blocos de maneira que o 1º,2º e 3º ecrãs fiquem respetivamente: 6- Usufruir!!! Nota: a banda utilizada é um mero exemplo, podem colocar qualquer outros artistas à voss

App Inventor- Decrementação

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 Boa noite a todos! Espero que estejam todos bem e também com as vossas familías! Na última aula estivemos a fazer uma aplicação no MIT App Inventor com o objetivo de usar componentes não visíveis como o relógio e o som. O resultado foi o seguinte:  Para obter o resultado acima basta seguir os seguintes passos: 1- Abrir a aplicação através do link: https://appinventor.mit.edu/ 2- Acrescentar as componentes necessárias para o projeto final incluindo as faladas em cima da seguinte maneira: 3- Abrir o separador dos blocos e programar consoante o objetivo, neste caso, da seguinte maneira: Espero que tenham gostado de mais uma publicação, não se esqueçam que depois de fazer as vossas aplicações podem sempre testá-las nos vossos telemóveis através da aplicação do MIT. Voltarei ... Beatriz 

App Inventor- Iniciação

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  Bom dia, como se sentem? Na primeira aula que estivemos a abordar a programação através do App Inventor fizemos alguns exercícios básicos para aprendermos os fundamentos básicos desta aplicação. Na figura abaixo mostra a página inicial da minha primeira criação: Para fazer esta aplicação precisam de usar as ferramentas botão, label e caixa de texto. Para os blocos terão de utilizar  blocos associadas às ferramentas utilizadas em cima, tais como: Depois de explorarmos através da ficha 1 as várias funcionalidades foram-nos propostas novas fichas para melhorar as nossas capacidades de programação Fizemos: - Calculadora   - Aplicação Bola Mágica: Espero que estejam a gostar tanto de aprender comigo e a segui-me nesta jornada como eu! Qualquer dúvida a zona dos comentários está disponível. Estejam atentos... Beatriz

MIT App Inventor

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  Boa noite a todos, como estão? Na última aula iniciamos uma nova e última unidade da disciplina de Aplicações Informáticas B. Vamos trabalhar com a aplicação app inventor e abordar a área da programação através desta.  Mais concretamente, a App Inventor é um programa grátis e open source e tem como objetivo criar aplicações para tablets e/ou smartphones. Foi originalmente criada pelo Google mas agora é gerida por    Massachusetts Institute of Technology  (MIT). Usa  uma interface gráfica, muito semelhante ao do zero e da interface do usuário StarLogo TNG, que permite aos usuários arrastar e soltar objetos visuais para criar um aplicativo que pode ser executado em dispositivos Android.   Acedam ao site através do link  http://appinventor.mit.edu/ ou cliquem  aqui . Quando entrarem vai aparecer a seguinte tela: Basta clicarem em "Create Apps" , iniciarem sessão ou fazerem registo com uma conta de email e dar asas à vossa imaginação! Chegamos então ao fim de mais uma publicaç